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因為霹靂中修鍊體系複雜,不同時期有不同的評價體系。如一小會先天為尊,又一小會極元最強,再到現在的近神人和神。沒有統一的標準,再加上霹靂時不時的吃書(人物破格)。許多人物出場時逼格滿滿,沒過多久就小樹林里疾疾而奔。但要第一次寫書要有具體等級劃分為參照,我便大致劃分以下境界為(為我自己整理總結,及改編,不要以此帶入霹靂世界觀中標準、當然也會有上浮動)

後天:在這一境界的武者,多為在江湖走跳,如劇中一死一大片的妖道角等。但也有天賦異稟或有奇遇的強者,對武學的感悟和創新異於常人,都有自己的關於武學的一番體悟,可以媲美一些先天人,但受心境的影響較大,所以實力有所浮動。如三教傳人,異度魔界四魔將等,都是其中的佼佼者,有能力橫掃妖道角,並且可以殺先天。(在這裡不得不提丟人的腦還顛,是我個人認為最廢的先天人,就算其武功被解析,也數次被蒙面殺手逼殺,還要麻煩秦假仙相救,最後還是被黑衣蒙面人一刀捅穿心臟而死,妄為先天人)

先天:因自身積累和對武學的感悟達到一定的境界,都有一番自身的理論,自身得到了蛻變,死了有可能通過自身的方法復活。但不代表其武力有多強,最終還要看自身的機遇,積累和天賦,其心境的影響非常大,實力浮動最大。其中強者入如三教頂峰,蒼,以及練峨眉等,可以使自身的心境保持在穩定的程度上,就算憤怒也不會迷失本心,只要不傷及根基,就會爆種。(三教傳人也在此列之中)弱者則如公法庭中的釋都令(被憤怒並帶傷狀態下的佛劍一招秒殺,丟人的腦還顛。

極元:此狀態下的修鍊者並沒有跳出先天的範疇,只是將自身元功轉化為純粹的一種真氣,出手時威力更大,更加克制其相反的功體(如一頁書的佛元和佛業雙身的邪元,最多比先天頂峰略強)

入道:此境界的修者已經領悟天地之間一種法則,只需脫去肉身便可入仙界。但因受制於肉身的原因,實力發揮並不會先天頂峰和極元強者強出多少,如柳生劍影和琴主。

近神:真正在於先天之上的境界,與先天人有本質上的不同,其身軀以及真元皆以蛻變為神軀和神元,除了沒有像真正的神一樣掌握天地之間的法則外,已無差別,可爆發出神的力量,並且可以與神媲美。其可以選擇飛升仙界(肉體飛升)或者留在人間。除非特殊條件,否則不會被傷害或殺死。如仲天爻帝、波旬。

神:具有神軀,神元並且掌握天地法則,根據對法則的修鍊程度和掌握多少來決定實力的高低,如八岐邪神、死神、虛無(眾神之恥)以及棄天帝(唯一掌握2種法則的神:毀滅與再生,逼得神只能與其打賭)