很快,進化後的特性就完美呈現在了眼前。
【心之鋼(傳奇特性):殺死目標,將會永久增長1-5點的生命值(每個世界最多增長80點)。】
【覺醒特性:每次受到傷害,可恢復傷害值30%-75%的生命值】
每個世界增長的生命值提高到了八十點,發育的速度無形中加快了很多。
恢復的生命值下限提高了些許,算是增加了心之鋼的恢復容錯率。
效率總體來說還不錯,就是沒有達到方泊的預期。
“也不知道距離神話級別還有多遠。”
拿出僅剩的藥劑,方泊嘆了口氣,最終還是選擇將它注射到體內。
這東西的研發絕沒有那麼容易,否則音巢組織早就稱霸輪迴空間了。
所以留下它的作用不大,不如就賭一賭,看看這東西是否可以幫助自己完成進化。
閉着眼睛靜靜等待片刻,這次的細胞活性相對而言就平靜了許多。
方泊有種預感,夢幻藥劑也不能無限制的使用,這東西對天賦的加持一樣有着某種界限。
“也許再用幾個就徹底失效了。”
很快,第二輪的強化完畢,心之鋼的特性又迎來了一小波加強。
【心之鋼(傳奇特性):殺死目標,將會永久增長1-5點的生命值(每個世界最多增長100點)。】
【覺醒特性:每次受到傷害,可恢復傷害值35%-80%的生命值】
可增長的生命值提高了20點,沒有第一管藥劑的效果強大,看來他的預感果然沒錯。
不過覺醒特性倒是有了些許增強,上限與下限同時提高了5%左右。
也就意味着,只要方泊運氣好,遭受一千點的攻擊傷害他也能直接回復八百點。
只可惜,界王拳造成的撕裂屬於強制扣除生命值,沒有包含在“傷害”的範疇之內,否則的話方泊就真的天下無敵了。
幻想終究只是幻想,方泊嘆了口氣,拉開系統列表查看了當前的諸多技能。
主動技能之中,還剩時間之弧沒有升到滿級。
基礎技能不用管,能夠白嫖的經驗他可不會去花費劇情點升級。
被動技能中,最有價值的當屬陰封印,就是不知道什麼時候才能得到合適的技能升級捲軸。
從目前來說,精神力已經不是困擾他的難題。
正相反,生命值的缺失才更加令方泊頭痛。
如果有可能的話,他會優先獲取增加體質屬性的裝備,最好還是能夠儘快的將心之鋼升級到神話階段。
他有一種預感,也許再來一枚夢幻藥劑,特性就能夠發生質的改變。
“也許,我可以主動暴露出來。”
按照音巢與蒂娜的約定,在幾個劇情世界內,他們不會去動狠人小隊的成員。
不過嘛,要是方泊主動脫離庇護,追殺者肯定會蜂擁而至。
其他人也就算了,如果遇到了音巢的高層,他不相信兜里真就一管藥劑都沒有。
決定好主動挑釁的事宜,方泊想了想便準備將時間之弧升到滿級。
修復破損的道具,在某些情況下能夠發揮奇效,而恢復狀態才是該技能最牛逼的地方。
也許升到了滿級,它還能給方泊一些額外的驚喜。
升十級,消耗4000劇情點。
升十一級,消耗4400劇情點。
升十二級,消耗4800劇情點。
共消耗:13200劇情點。
Level12效果:未來態,消耗4點屬性,召喚出未來形態的自己(全屬性 20%),技能持續十分鐘,冷卻時間一個劇情世界。
通過消耗屬性點,可以召喚出未來形態的自己。
絕對是用來搏命的底牌能力,最關鍵的是,擁有20%全屬性加成的未來態,一樣可以使用界王拳來進行戰鬥。
這是什麼概念?
相當於直接獲得了95%的全屬性加成。
假如在海面上戰鬥,獲得額外 6的屬性加成,那麼方泊釋放全力的時候力量與精神都可以超過160點。
其中最強的精神屬性,甚至能達到170 的恐怖程度。
在聖鬥士、龍珠等世界算不得什麼,換了諸如火影、海賊等世界,在界王拳 未來態生效的時間裡,方泊足以稱得上最頂尖的強者了。
說起劇情世界的強者,閑來無事的方泊,根據現有的理解做了一份對比圖。
製作的比較粗糙,畢竟他目前見識到的強者還很少,只能根據粗淺的理解來強行羅列。
屬性90點-130點:皇副、影級、副隊長級、初領悟小宇宙、鬼級災害
屬性130點-170點:四皇、超影級、隊長級、青銅聖鬥士、龍級災害
屬性170點-210點:王級、六道級、常態藍染、白銀聖鬥士、龍巔災害
屬性210點-???:伊姆級、查克拉果實、崩玉藍染、第六感、神級災害
這份東西算不得准,只是他用來模糊理解的示意圖。
因為很多強者都擁有爆發類手段,並且還掌握有恐怖的規則系能力,戰鬥力自然不能用單純的屬性來衡量。
就像崩玉藍染,一劍滅山就能令他驚訝,事實上,這對六道級來說就如同吃飯喝水一樣簡單。
然而,只要有崩玉在,無論多強的攻擊都不能殺死藍染,意味着他的體質屬性達到了更高等級。
有些級別的破壞力表現不強,但是可能強在其他方面的屬性。
有些則是純粹的破壞力代表,強大的方向可能不一樣,不過總體來說,這份列表還是可以作為一種參考數據。
起碼往後遇到了某些強敵,方泊心中至少會有點逼數。
名稱:時間之弧
Level:12
品級:A
效果:能將事物的狀態回到過去或推向未來。
使用條件:每秒消耗2點精神力
學習條件:精神30、感知28
出產地:魔導士公會
技能評價:時間系魔法的一種,主要應用於針對自身的改變。
Level3效果:時令,額外增加4秒的無消耗回溯。
Level6效果:強令,強制結束裝備、道具、技能的效果冷卻,冷卻時間48小時。
Level9效果:重塑自身,將自身的生命、精神、技能冷卻恢復至巔峰狀態,冷卻時間80小時。
Level12效果:未來態,消耗4點屬性,召喚出未來形態的自己(全屬性 20%),技能持續十分鐘,冷卻時間一個劇情世界。
每秒2點的精神力消耗,足以保證他有能力修復大部分的物品。
幾項特效的冷卻時間都有縮短,他最關心的“重塑自身”現在只需80小時就能冷卻完畢。
說實話,現在出門要是沒有這招“大恢復”能力,方泊總是有種不太安全的感覺。
主動技能:回復術MAX、王之財寶MAX、時間之弧MAX、界王拳MAX。
“四項技能都升到了滿級,技能方面基本上也就這樣了。”
想要繼續提升戰力,方泊只能去尋求更好的裝備。
還有一點也是個問題,此前戰鬥中他就發現。
在屬性大爆炸的今天,目前他似乎缺乏足夠強大的殺手鐧。
不是指界王拳,而是那種能夠一錘定音的攻擊技能。
九頭龍閃雖強,但是攻擊太分散了,容易被敵人逐個的將攻擊抵消掉。