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“今天的風兒甚是喧囂啊。”站在龜記卡牌屋的店門前,遊戲抬頭望了眼湛藍的天空,感概道。

在陪着貘良去過海馬集團後,遊戲先行回到了龜記遊戲屋來,因為今天是雙六爺爺去進貨的日子,店裡需要有人看着才行。

城之內他們的話則是留在了海馬樂園那裡暫時沒有回來,因為爭論誰比較強的緣故,馬利克和城之內選擇了用決鬥來分出勝負,而海馬樂園的決鬥區域就是最好的場地,比起沒有足夠空間安裝虛擬投影系統的龜記卡牌屋遊戲體驗要更好。

雖然無論是城之內還是馬利克其實都是有能隨身佩戴着隨時隨地決鬥的決鬥盤的,但是說真的,決鬥盤的份量還是有些太重,無論是決鬥都市時期發行的質量過硬的全功率版本、還是後來為了推廣而發行的閹割版,都不是適合長期佩戴的版本。

你能想象在手上綁着個實心的足足有十斤甚至九斤重的鐵塊、平舉着手臂抽牌的體驗嗎?哪怕是閹割版也有着六七斤重,雖然無論是長期佩戴更重的大金坨子【千年積木】的遊戲、還是體質非人的城之內都差不多習慣那份重量了,但是可以的話,還是不用額外負擔的決鬥台使用起來更加輕鬆。

海馬集團也差不多該推出塑料版本的決鬥盤了吧?不一定非要用金屬的保證質量,剛好可以把塑料版本的決鬥盤給馬上就要建校的決鬥學院的學生使用吧。一邊推開門,遊戲這樣想道。

截止到他離開海馬樂園先回龜記卡牌屋,城之內和馬利克兩人的戰績是五比五,名副其實的五五開,誰也沒能佔得了一絲便宜,哪怕在上一輪的決鬥里城之內靠丟骰子來了個六點一波爆發把馬利克秒了,下一輪馬利克就能一套攻擊封印加燒血的陰間戰術把城之內的基本分削乾淨。

以至於,原本說好的“誰先比對方多拿下兩局就算贏”的勝利方式,拖了好幾個小時也沒能分出勝負來,遊戲這才不得不先行回到龜記卡牌屋來看店,而杏子、本田以及貘良他們三個則是繼續陪着城之內和馬利克兩人決勝負。

倒不是在意“誰輸了就請大家吃自助”,主要是他們對決鬥怪獸特別感興趣,嗯,就是這樣。

至於海馬樂園的決鬥區域遊玩的費用也不用擔心,圭平小手一揮、很是豪氣地表示他們今天的花銷全部都記在他圭平少爺的頭上,樂得馬利克當場就去甜品區拿了倆冰淇淋過來,然後被冰得腦袋疼——正常人誰會想着在一月份吃冰淇淋?

走進龜記卡牌屋裡,遊戲先是把門前的牌子翻轉了過來,由【暫停營業】到【歡迎光臨】,然後將屋內的燈打開,柔和的燈光將店裡玻璃櫃檯內展示出的諸多卡片照亮,卻控制在適宜的溫度不至於對卡片造成損耗。

在這些卡片之中,有【強欲之壺】、【天降的寶牌】、【天使的施捨】等隨着決鬥怪獸的日漸風靡而逐漸被挖掘出了潛在的強大力量、被人重視的強力卡片,也有着【白骨】、【聖夜龍】、【平庸鬼】等如今看來早已脫離了環境太久的通常怪獸。

但是,在龜記卡牌屋的店主——武藤雙六的眼裡,無論是哪張卡片在他心裡都是值得珍重愛護的,閑暇時分他總會把這些卡片一張張地從櫃檯里拿出來進行潔凈保養,在有像今天這樣好的太陽的日子裡他也會把卡片拿出來晒晒。

卡片重要的並不僅是強弱,卡片就是卡片,就應該一視同仁才對。

正是因為武藤雙六的言傳身教,遊戲他才學到了認真了解卡片的心靈、與卡片的精靈一同去戰鬥的能力,再加上原本對決鬥怪獸一竅不通的城之內也是在武藤雙六的特訓後才強迫自己記住了許多卡片的效果、以及習得了精準抽卡的能力,不得不說雙六爺爺真的是一位很好的老師。

尤其是在遊戲他具備了看見精靈的能力之後,他愈發清楚地認識到了這一點,因為在能夠看見精靈的他看來,雖然爺爺他看不見精靈的存在、保養卡片時即使再怎麼露出溫柔的表情也無法得到精靈的回應,可是實際上在他的身周圍,卻有許多精靈簇擁着他。

那些弱小的卡片中的精靈,即使被人從卡包里開出來了也只有被拋棄的命運,但是即使知道自己將他們放在櫃檯里也沒有多大機會會有人將他們買走,武藤雙六依舊從他們的原主人那裡收回了他們、並長久地關照着他們。

這如何能不讓那些精靈對武藤雙六充滿愛戴與濡慕?

即使前世是三千年前阿克那姆法老的神器神官、以及阿圖姆的貼身神官西蒙,但是轉世後前世與今生的聯繫就會變得相當淺薄,雙六爺爺他自身並不會因此而擁有什麼超自然的能力,但在這些精靈的庇護下,他在今後的日子裡也會就這麼健健康康地長命百歲。

就比如之前那次跟海馬決鬥,即使是被第一次見到的逼真的決鬥怪獸影像給嚇到心臟梗塞,換成其他在這個年紀的老人即使是能夠恢復過來、也難免留下點後遺症,可是雙六爺爺在休息了幾天後那是一點事情沒有,活蹦亂跳的。

再有就是之後被貝卡斯把靈魂都給剝離了、肉體變成植物人,等到靈魂回歸後也是安然無恙,前幾天還趁着幾人在埃及旅遊偷看成人報刊看得面紅耳赤,在幾人突然回來給他一個驚喜時都嚇人一跳,還被隼人吐槽真是人老心不老。

——不過話又說回來了,雞醬他未免也太容易被人抓去當人質了吧,今天該不會是為了避免再次成為人質而提前逃跑了吧?

不不,怎麼可能啦,雞醬他只是去進貨了而已,聽說貝卡斯在從埃及回來的一個星期里爆肝製作卡片、把在埃及那段時間裡摸的魚全給補上了,今天是國際幻象社發布新的卡包的時候,真是期待新的卡片啊。

心中這樣想着,遊戲走到櫃檯內側,搬過一把小椅子坐下,並將自己隨身攜帶着的黃金櫃取下,從裡面拿出了卡片整理起來。

雖然並沒有打算報名去參加“genex大賽”,不過遊戲倒是對海馬集團內新上線的那個全名為“傳說決鬥者模擬機器人2.0”、對外代號為“傳送門”的決鬥項目很感興趣,想去那裡體驗幾場決鬥。

據說是錄入了使用着海馬集團決鬥盤的諸多決鬥者的數據、由ai進行模擬特定傳說決鬥者的系統,包括城之內、隼人還有遊戲自己在內的諸多決鬥者的數據都被錄入在內。

聽說一年前的kc杯那時,其實就有在美利堅那邊推出1.0版本,不過不知道是被誰給打爆毀壞了,當時遊戲就覺得相當可惜,不過最近推出了2.0版本,遊戲覺得自己最好在那個系統再度被人打壞之前趕緊去體驗幾次。

(正從被自己打倒的混混們身上搜刮戰利品的隼人:啊嚏!)

在桌面上鋪好了防止刮損卡背的絨布,遊戲將自己的卡片一字排開,將卡組內不多不少的四十張卡片全部展示出來。